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ADSオリカ0325

今回は効果調整はメインなので枚数少なめ

http://www1.axfc.net/uploader/so/2843026

ダウンロードできないのを修正しました。

変更点
カードの効果の大幅な見直しや変更。
M・HEROや宝札系などのカード効果を実際のOCGと混ぜても大丈夫なレベルに調整
(他の方が作成したカードも一部修正してます)
その他、細かいところを修正

追加カード
・冥府の使者カイエン
・スリーピー・ビューティー
・ホロウ・スピリット
・ホロウ・ゴースト
・トラップ・ポーズ
・TG カタパルト・ドラゴン DR―08 (TF5風)
・TG ジェット・ファルコン WB―07 (TF5風)
・TG ハイパー・ライブラリアン SCX―1100 (TF5風)
・バランス・シューター
・シンクロン・キーパー
・蒼穹隼

のっくさんと釣餌さんの追加カード枚数がかなり多いのでそちらの方がメインかも
詳しくは同梱テキスト参照


そして、まったりさんに自分の更新ファイルの海外適用版を作っていただきました。
http://secretroom.ddo.jp/~patio/read.cgi?no=18

これで海外版でも自分のオリカが使えるようになりました。まったりさんに感謝




>>まったりさん

まさかスクリプトを作成し忘れるとは…お恥ずかしい。
今回まったりさんのページを紹介させていただきました。ありがとうございます。

ちなみにダークアリーナのスクリプトエラーは「e2」が見つからないというものですね。
見てみたらe2がなく、e1からe3に飛んでました。

>>炎龍さん
禁止制限のリストはスクリプトと関係ないデータなので参照は無理かと…
基本的にコードにないことはできないので。

>>忍者丸さん

・エクトプラズマー
1体選択してコードを所得した後、もう1体選択。その時同じコードは選べない。こちらもコード所得
相手の場に所得したコードと同名カードがあれば相手はリリースできる。でダメージといった感じですかね

・死のデッキ破壊
面倒ですが、全部にフラグを立てましょう。
でフラグの乗っているカードは蘇生不可能にするというのは
(フラグは無限牢などに使った覚えが)

・スピリット・ロバー
選択する時のnilに選ばせたくないカードを入れましょう。
攻撃できないデメリットはバハムート・シャークから、除外は真炎の爆発などから引用しましょう。



その他、コメントにてバグ報告していただいた方ありがとうございます。
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テーマ : 遊戯王OCG
ジャンル : ゲーム

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No title

返信ありがとうございます。
って事は禁止・制限が更新される度に変えなきゃダメか。

誤字報告
《冥府の使者カイエン》
使者が死者になっています。

《イキカエル》
発動する。の後に文章が書いてありません。

No title

DLさせていただきました、いつもご苦労様です
早速ですが、修正希望箇所を2つ挙げさせていただきます

・「ストライク・バック」のカード名が「ストライlク・バック」になっています

・「ホロウ・ゴースト」のテキストには「ホロウ・ゴースト」を特殊召喚するテキストが
 書かれていますが、実際は「ホロウ・スピリット」が特殊召喚されました。
 また、これらの画像に記されているカード名が逆になっていますので、そちらも修正お願いします

これからも応援しています!

No title

返信ありがとうございます。
>エクトプラズマー
素人の私には何が何だか。。
さっぱり解りませぬ…。

>死のデッキ破壊
何をどうやって設定するのか解らない為、作成不可です。
申し訳ありませんがもう少し具体的に教えて頂けると有難いです。

>スピリットロバー
教えられた通りに記述して実際に動かしてみた所、
攻撃力と守備力を吸収し、
その後、選択したモンスター以外の
全ての表側表示モンスターの攻守が0になる筈なのですが、
選択したモンスターは攻撃力だけ上がって守備力は0になってしまいました。
他のモンスターの攻守はちゃんと0になりましたが。
以下、そのスクリプトのデータを上げますのでちょいと見て頂けると助かります。
なお、攻撃宣言を行えない効果とエンドフェイズに除外する効果は未実装です。
http://secretroom.ddo.jp/~upload/upl/Q1WxT4lVgMx4xTaMMcyO.ydk

命削りの宝札って確か絵違いあった筈です。
そっちの方の画像に変えて頂ければ嬉しいです。
もしくはぱたーさんのお手を煩わせる事になりますが、
絵が2種類ある命削りの宝札を作成するとか。

この効果で特殊召喚に成功した時~を設定するにはどうしたら良いですか?
デッキから手札に加わった時に特殊召喚できるモンスター(ワタポン等)
を真似てオリカを作り、
function c90000023.spcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return e:GetHandler():GetSummonType()==SUMMON_TYPE_SPECIAL+1
end
と設定したのですが、上手く行きません。
解決法を教えて頂ければ幸いです。

~PROCはどういう時に使うのでしょうか?

tc:RegisterEffect(e1)
Duel.RegisterEffect(e1,tp)
c:RegisterEffect(e1)
など色々ありますが、
これらを使い分ける事に何か意味があるのでしょうか?

遅れた召喚劇のスクリプトのアドバンス召喚扱いで特殊召喚すると言う
部分の処理を参照し、
アドバンス召喚扱いで特殊召喚する効果のカードを作ったのですが、
特殊召喚する際に表示形式の選択ができず、
攻撃表示そのままで特殊召喚されたのですが、
これをアドバンス召喚扱いで特殊召喚出来る様にし、
尚且つその際に特殊召喚する表示形式の選択も出来る様にするには
どういう処理を組めばいいのでしょうか?
因みにその表示形式とは表側攻撃表示か表側守備表示の事です。

今回も質問多数で本当に申し訳ないですが…、答えて頂けると非常に助かります。

No title

ぱたーさん、オリカ職人の方お疲れ様です。DLさせて頂きました。

オリカもついに4桁突入ですね!

オリカデュエルが楽しめるのも
ぱたーさんやその他のオリカ職人さん達のおかげです。
改めて感謝ですm(__)m

例によってこちらの海外版対応データにも追加させて頂きました。
今回は特にスクリプトエラーが出るカードは無かったです。
URL紹介の影響か掲示板スレッドへのアクセス数が
急増している気がします…^^;

もし気が向いたらで結構ですので是非ぱたーさんも
まったり決闘場専用ADS鯖に遊びにいらして下さい。
いつも20~24時ぐらいに皆集まっています^^

No title

ぱたーさん久しぶりです。

前にコメしたさいのカードたちの実装ありがとうございます。

今回はエラー報告なのですがファイヤー・サイクロンのエンドフェイズドロー効果が発動しなかったです…

私だけかと思ったのですが一応ぱたーさんに確認をとっていただけたらさいわいです。

どうかよろしくお願いします。

No title

連続投稿失礼します。
今回質問しておかないと、次、質問できる機会まで間が空いてしまい、
最悪の場合、質問できなくなる可能性ももしかしたらあるかも知れませんので
とりあえず、今の内に質問できるだけ質問させて頂きます。
ディアバウンド・カーネルの効果吸収能力ですが、
同名モンスターとして扱う効果だけを消す方法をご存知でしたら
是非、教えて頂きたいです。

これで全ての質問は終わりです。
ここまで付き合って下さって有難う御座いました。
お答え下さると非常に嬉しいですし、何より助かります。
では。

追記
ゾンビの宝石とアニメ準拠オリジナルの
暗黒の魔再生の完全再現を希望します。

No title

お疲れ様です
早速ですが三眼の死霊のレベルが3ではなく4になっています
また神の進化のテキストが存在しません

No title

更新お疲れ様です。
属性・種族・レベル違いをいくつか。

ダークネス・レインクローがレベル9に
A宝玉獣 エメラルド・タートルが機械族に
カイトロイドが水族に
オレイカルコス・デクシアが地属性・戦士族に
ロングバレル・オーガが闇属性に
ジャンク・ドラゴンセントが戦士族に
三眼の死霊が地属性・昆虫族・レベル4に
千眼の死霊が光属性・機械族・レベル4に
紅蓮王フレイム・クライムが獣戦士族に
森の忍者バットが獣族に

自分が見つけたのは以上になります。
次の更新を楽しみにしています。
プロフィール

ぱたー

Author:ぱたー
遊戯王ADSにアニメカードを追加するファイルを作成してます。
また、ポケモン楽曲を中心にアレンジを公開中
http://www.nicovideo.jp/mylist/28116404

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